Cápsulas que representan las emociones básicas, que ayudan a conocer y gestionar las propias emociones. Los participantes introducen las tarjetas de juego, que muestran situaciones cotidianas, o fotos, dibujos u otros objetos en las cápsulas cuyo estado de ánimo que les sugiere. Permite el juego de forma individual o colectiva y se pueden guardar como una matrioska.
Además con nuestra plataforma educativa miniland teach&play podrás acceder a recursos y juegos gratuitos relacionados con este producto y que amplían la experiencia educativa.
Edad: 2+